ما هو الميتافيرس ؟

جاءت كلمة «الميتافيرس – Metaverse» من دمج كلمتي «Meta» و «Universe» وهي مصطلح أكثر تطورًا لوصف الواقع الافتراضي في ظل التطور الحاصل في هذا المجال [1].

لا يرتبط الميتافيرس بالزمان والمكان ويوفر تجربة افتراضية –واقعية- بدرجة عالية من الانغماس والإدراك. وهو خدمة تستخدم تقنيات العرض المتطورة بالإضافة للمعالجات الرقمية الحديث وشبكات الانترنت من الجيل الخامس.

ظهرت فكرة الميتافيرس لأول مرة في بداية عام 2010 كجزء من صناعة الألعاب الرقمية، ومع دخول الهواتف الذكية ومواقع التواصل الاجتماعي مثل الفيسبوك والانستاغرام وغيرهم من المواقع.[3][2]

مع بداية جائحة كورونا وحالة الركود الاقتصادي التي تبعتها، كان الميتافيرس هو الحل لهذه المشكلة. فأخذت معدلات استخداماته بالزيادة وخصوصًا بعد دخول المنتجين ضمن هذا المجال بالتعاون مع شركات الاتصالات وأجهزة العرض الرقمي. وتم إنشاء سوق رقمي قائم على الميتافيرس يتم فيه التداول بشكل إلكتروني بالكامل وباستخدام العملات الرقمية.

نموذج «سبايس – SPICE»

جاءت كلمة «SPICE» من الكلمات التالية «السلاسة – Seamlessness»، و«الشعور – Presence»، و«التوافقية – Interoperability»، و«Concurrence» و«الاقتصاد – Economic».

  • السلاسة: يقصد بها تحقيق الاتصال المستمر بين التجارب المختلفة، بمعنى أنه حتى لو ارتبط مسار شخصية معينة مع مسار شخصية أخرى ضمن موقف معين فإن هذا لن يؤثر على التجربة، على عكس ألعاب الفيديو والتي تلزم المستخدم بمسارات معينة لا يمكن الخروج منها والتفاعل مع باقي عناصر بيئة اللعب [4]
  • الشعور: وهي مهمة جعل المستخدم يشعر بتجربته بشكل فعلي وكأنها واقعية.
  • التوافقية: وتعني أن بيانات الميتافيرس يجب أن تكون متوافقة ومترابطة جميعها وبشكل متين. فالميتافيرس هو عالم قائم بحد ذاته وليس تجارب منفصلة لكل مستخدم.

قواعد الميتافيرس

في الميتافيرس لا يوجد حدود، لا يوجد تمييز على أي أساس. هذا الكون ثابت ومفتوح للجميع. على سبيل المثال، إذا كنت تفكر في المشاريع الفردية ضمن الميتافيرس، فإن اقتصادها مترابط مع المشاريع الأخرى. ويمكن لمستخدمين آخرين استخدام أو الاستفادة من مشروعك.

بغض النظر عمن لديه أي موارد، لا أحد قادر على التأثير على عمل الميتافيرس. إنه دائمًا قائم بذاته كعالم مستقر ومتواصل. يفتح الميتافيرس إمكانيات لا تصدق للجميع، حيث أنه يمكّن الجميع من إنشاء سلعهم وخدماتهم الرقمية وبيعها لأي شخص. بهذه الطريقة، يمكن مكافأة كل موهبة في حد ذاتها.

الهويات ضمن الميتافيرس

في الميتافيرس يمكن أن يكون لديك العديد من الشخصيات في وقت واحد، والتي يمكنك إنشاؤها لأغراض مختلفة. يمكنك جمع العناصر النادرة أو العزف أو أن تصبح لاعب كرة قدم لنادي كرة قدم شهير. يمكنك إنشاء كل من الشخصيات الخاصة بك لأغراض مختلفة. ببساطة وكما ذكرنا لا توجد أي قيود.

الشخصيات عبارة عن أفاتار رقمي خاص، يمكن إنشاءه ليكون شبيه المستخدم أو حتى شخصية أخرى.

حالات استخدام الميتافيرس

يصنف الميتافيرس إلى نوعين وهما ميتافيرس الألعاب و ميتافيرس الحياة، وذلك بحسب غاية الاستخدام. بدأ ميتافيرس الألعاب الظهور في أوائل الـ 2010 ومع مرور الزمن واختلاف الظروف والمتطلبات لم تعد استخدامات الميتافيرس مقتصرة على الألعاب فقط بل دخلت مجالات عديدة في الحياة مثل التجارة والتعليم.

بالنسبة لجيل MZ (وهو الجيل المولود بين 1980 وبداية 1990 ) وجيل Z (المولود بين منتصف 1990 وبداية 2000)الذين واكبوا العصر الرقمي منذ بدايته أصبح الميتافيرس طريقة حياة بالنسبة لهم حيث يؤمن لهم مساحة لممارسة أنشطة يومية في مكان يقارب بين العالم الرقمي والعالم الحقيقي بشكل أدى إلى جعل الحدود بينهم غير معروفة.

مع حلول عام 2025 من المتوقع وصول حجم السوق العالمي للميتافيرس إلى ما يقارب 280 مليار دولار. ومن المتوقع أن يؤدي إلى ظهور ثقافات وأسواق جديدة فريدة من نوعها.

عوالم الميتافيرس

بما أن الميتافيرس أحدث التأثير الكبير في مجال الألعاب الرقمية، فإن التأثير الأكبر حاليا يحدث ضمن هذا المجال. ونجد العديد من العوالم الرقمية التي ظهرت لتشكل عصر جديد من الألعاب وهي من نمط «العب لتربح – Play to earn» والتي تحقق أرباح للعملات الرقمية من خلال مهمات معينة ضمن الألعاب.

  • HyperVerse

الـ HyperVerse عبارة عن منصة عالم افتراضي تعد جزءًا من Metaverse. كل عالم عبارة عن كوكب، ويتألف HyperVerse من مجموعة من الكواكب التي لا يمتلكها أي جسم بمفرده. إنه عالم به ملايين من الأكوان المختلفة. يشار إلى كل فرد يعيش في HyperVerse باسم Voyager. يمكن للمسافرين إنشاء رموز مميزة والتفاعل مع بعضهم البعض واستكشاف العالم كمجموعة.[5]


  • SandBox

الـ SandBox مستندة إلى تسلسل الكتل وهي لعبة وعالم افتراضي حيث يمكنك شراء وبيع وتداول قطع الأرض الافتراضية. تم بناء Sandbox على سلسلة «Ethereum blockchain»، وتعمل كأساس لعملة الإيثيريوم. وهي معروفة بالاستقرار والأمان اللذين توفرهما. من ناحية أخرى، فهو ليس مكلفًا بشكل خاص للاستخدام. وقامت SandBox بإنشاء عملتها الرقمية المستندة إلى Ethereum، والمعروفة باسم SAND. [5]

كيف تناسب الـ NFT عالم الميتافيرس؟

يمكن أن تكون الـNFT عقارًا أو صورة أو أي عنصر رقمي آخر، وبالتالي ستشكل عناصر عالم الميتافيرس، بالإضافة إلى دخول الشركات هذا المجال وبيعها لمنتجاتها الرقمية ومن هنا يأتي الترابط بين العملات الرقمية والميتافيرس والـ NFT. [6]

ما مدى قرب تطبيق الميتافيرس بشكل كامل؟

كما يقول بيل جيتس المؤسس المشارك لشركة Microsoft في مقالته السنوية، أن معظم الأشخاص لا يمتلكون نظارات الواقع الافتراضي وقفازات التقاط الحركة لالتقاط تعبيراتهم ولغة جسدهم وجودة صوتهم بدقة. الأمر الذي سوف يؤخر الانخراط العام ضمن هذا العالم. ولكن بالنسبة للأعمال التجارية، يتوقع جيتس أنه في غضون العامين أو الثلاثة أعوام القادمة، ستنتقل معظم الاجتماعات الافتراضية إلى عالم الميتافيرس. [7]

المصادر:

[1] – Cammack, R. Location-based service use: A metaverse investigation. J. Locat. Based Serv. 2010, 4, 53–65.

[2]- Liffreing, I. What brands should know about the metaverse. Advert. Age 2021, 92, 1.

[3] – Cuesta-Valiño, P.; Rodríguez, P.G.; Núñez-Barriopedro, E. Perception of Advertisements for Healthy Food on Social Media: Effect of Attitude on Consumers’ Response. Int. J. Environ. Res. Public Health 2020, 17, 6463.

[4]- Song, E.Y.; Patrick, G.J.F.; Lee, K.B.; Griffor, E. A methodology for modeling interoperability of smart sensors in smart grids. IEEE Trans. Smart Grid 2021, 13, 555–563.

[5]- https://www.analyticsinsight.net/looking-for-metaverse-virtual-worlds-here-are-top-10-to-explore/

[6]- https://www.techtarget.com/whatis/feature/The-metaverse-explained-Everything-you-need-to-know

[7] – https://www.gatesnotes.com/About-Bill-Gates/Year-in-Review-2021

الواقع الافتراضي في التسويق

هذه المقالة هي الجزء 7 من 9 في سلسلة ما هو الواقع الافتراضي وكيف سيشكل مستقبلنا؟

تطورت العديد من مجالات الحياة بعد دخول الواقع الافتراضي عليها، وكان لمجال التسويق والتجارة حصته من هذا التطور، مما وضعه في مستوى مختلف تمامًا في ظل التطلعات والعمل القائم على استخدام الواقع الافتراضي في التسويق .

إيجابيات لاستخدام الواقع الافتراضي في التسويق

  1. إثارة إعجاب العملاء. إذ تعد تقنية الواقع الافتراضي تقنية جذابة بسبب المؤثرات البصرية والصوتية التي يمكن للمستخدم تجربتها، لذلك فهي تخلق انطباعًا جيدًا بكل تأكيد. الأمر الذي قد يشجع العملاء على الاطلاع على المنتجات وبنفس الوقت تجربة هذه التقنية.
  2. تسهيل التفاعل بين العميل والمنتج. إذ يوفر تطبيق الواقع الافتراضي للمستخدم تجربة المنتج، أي يمكن له استكشافه وتجربته افتراضيًا قبل شرائه مما يخلق ثقة أكبر لدى المشتري.
  3. تسهيل الحملات التسويقية. فالحملات التسويقية الافتراضية لا تحتاج إلا لنظارات الواقع الافتراضي والتطبيق الخاص بالحملة.وبذلك يمكن أن تتم الحملة عن بُعد. أي يمكن لعدد أكبر من المشاركين مشاهدة الحملة، وبالتالي تتسع المناطق التي تستهدفها الحملة التسويقية وتقل التكاليف المادية على الشركة المسوِّقة.
  4. تخفيف العبء على فريق المبيعات. إذ يُغني استخدام الواقع الافتراضي فريق المبيعات عن قطع مسافات طويلة لإيجاد زبائن قد يرغبون بشراء المنتجات. بدلًا من ذلك، يمكنهم إنشاء تجمّعات افتراضية يعرضون من خلالها المنتجات بحيث يمكن للناس الانضمام ورؤية المنتج. وفي حال الرغبة بالشراء، يمكنهم القيام بذلك مباشرة وبشكل إلكتروني. [1]

بعض صعوبات تطبيق الواقع الافتراضي في التسويق

خلق تجارب مشتركة. فما زالت أغلب التطبيقات الحالية للواقع الافتراضي التي تستخدم في صالات العرض تسمح لمستخدم واحد باستعمالها، بمعنى أنه لا يمكن لمستخدمين اثنين أن يستخدموها في آن واحد. لذلك، قد تتطلب تجربة المنتج من قبل جميع الزوار وقتًا طويلًا. وقد يحتاج تجهيز المعارض الافتراضية تكاليف عالية فلا تستطيع الشركات الناشئة والصغيرة توفيرها.

كيف يستخدم الواقع الافتراضي في التسويق؟

يمكن تصميم غرف للعرض والمحاكاة، فهي الأكثر استخدامًا وانتشارًا. يمكن للمستخدمين الدخول إلى هذه الغرف لرؤية المنتجات والعناصر قبل شرائها. ويمكنهم التفاعل معها بل وتعديلها، يمكن مثلًا تفحّص الأثاث وتعديله لمشاهدة مدى ملاءمته لمنزل العميل. كما يعد استخدام الواقع الافتراضي لتسويق منتج ما أداة رابحة، وذلك لأن الواقع الافتراضي يوفر رسوميات ثلاثية أبعاد ومؤثرات بصرية ونصوص جذابة، مما يزيد إعجاب العميل بالمنتج.

يستخدم الواقع الافتراضي في بيع العقارات

إذ تقوم بعض الشركات العقارية باستخدام تطبيقات خاصة تسمح للمستخدم بمعرفة المزيد من المعلومات التفصيلية عن العقار، مثل رؤية المنزل وموقعه وواجهته وتقسيمه داخليًا وغيرها من التفاصيل. «InmobiliAR» منصة مكسيكية تدمج تقنيتي الواقع الافتراضي والواقع المعزز، تتيح للمستخدمين البحث عن المنازل واستكشافها بطريقة عصرية وفعالة، يمكن زيارة الموقع من هنا. [2]

عقد المناسبات الافتراضية

إذ يمكن للشركة عقد الحدث التسويقي الخاص بها بشكل افتراضي. ويعد أحد الحلول التي لجأت إليها بعض الشركات أثناء جائحة كورونا أو عند ارتفاع عدد الإصابات في مكان إقامة الحدث لمواجهة الإغلاقات الحكومية. فينقعد الحدث افتراضيًا ويشترك فيه العملاء باستخدام النظارات الخاصة بالواقع الافتراضي، حيث يمكنهم التجول ضمن قاعة الحدث والتفاعل مع الآخرين عن طريق «الأفاتار-Avatar».

تعرف على بعض الشركات التي تقدم خدمات التسويق باستخدام تقنيات الواقع الافتراضي

  • تسويق السيارات: قامت شركة «أستون مارتن-Aston Martin» مؤخرًا بتسويق أحد سياراتها الحديثة باستخدام تقنيات الواقع الافتراضي. إذ تتيح هذه التجربة رؤية السيارة من الخارج وتفحّص أجزائها الداخلية بشكل مفصل ودقيق.
  • في مجال البنوك: قام «بنك أمريكا-Bank Of America» بتطبيق فكرة البنك الافتراضي، وأتيحت لبعض المستخدمين والشركات. سمح التطبيق بزيارة البنك بشكل افتراضي وإجراء التعاملات المالية، بالإضافة إلى إمكانية عرض البيانات المالية لحساب شخص ما بشكل تفاعلي بالكامل.
  • تسويق الطائرات: قامت شركة «إيمبرر-Embraer» للطيران في فترة الإغلاق الصحي الخاص بكورونا باستخدام الواقع الافتراضي للإعلان عن طراز جديد لطائراتها. وأتاحت التجربة للمستخدمين الدخول إلى الطائرة وتفحصها من الداخل، واستقبلت الشركة ملاحظات المستخدمين حول التجربة وقد لاقت نجاحا كبيرً.[3]

ما زال تطبيق الواقع الافتراضي في هذا المجال في بدايته ويخطو خطوات خجولة للأمام.ولكن من المتوقع مع الزمن أن يأخذ مركزًا مهمًا في تطور التسويق والتجارة.

المصادر

[1]-Program Ace
[2]-Mbryonic
[3]-TJIP

الواقع الافتراضي في الطب

هذه المقالة هي الجزء 6 من 9 في سلسلة ما هو الواقع الافتراضي وكيف سيشكل مستقبلنا؟

أحدثت فكرة استخدام الواقع الافتراضي في مجال الطب ثورة علمية في السنوات الأربع الأخيرة. بالإضافة لسباق في الابتكارات والأفكار والتي دفعت مجال الطب والرعاية الصحية خطوات إضافية إلى الأمام. وازدادت بشكل كبير في السنتين الأخيرتين خصوصًا بعد جائحة كورونا وظهور فكرة الاستطباب عن بعد.

تطبيقات الواقع الافتراضي في الطب

  • تتيح محاكاة العمل الجراحي قبل إجراءه الإحاطة بجميع الاحتمالات الوارد حدوثها أثناء العمل الجراحي، وبالتالي زيادة عامل الأمان وتقليل المفاجآت.
  • يتيح الواقع الافتراضي مكاملة المعلومات التي يحصل عليها الأطباء بشكل منفصل، مثل صور «الرنين المغناطيسي – MRI» وصور «الطبقي المحوري – CT» والتحاليل الدموية وغيرها من المعلومات. بعدذلك يقوم النظام بتوليد محاكاة بصرية تفاعلية لهذه المعلومات على شكل جسد افتراضي، يستطيع الأطباء من خلالها تتبع الحالة المرضية بدقة عالية.
  • علاج الأمراض النفسية مثل الرهاب، يمكن استخدام الواقع الافتراضي لعلاج حالات الرهاب المختلفة، حيث تستخدم هذه التقنية لمساعدة المرضى في التغلب على مخاوفهم وعيش حياة أفضل. وقد أظهرت هذه الطريقة نتائج واعدة في علاج الأشخاص الذين يعانون من مخاوف من المرتفعات أو العناكب أو الأماكن المغلقة وغيرها.
  • العلاج الفيزيائي أو العلاج الطبيعي، يساهم الواقع الافتراضي في تسريع العلاج الفيزيائي وجعله أسهل، وذلك لأنه يصرف تركيز المريض عن الألم الذي يعاني منه. حيث يستهدف الواقع الافتراضي إدراك المستخدم وبالتالي سوف يركز على المكان الذي انتقل إليه وليس على الألم.وأيضا يساعد من ناحية إجراء العلاج وذلك عن طريق وضع مسار افتراضي يجب على المريض أن يسلكه بطريقة معينة تجعله يقوم بالحركات اللازمة. [1]

ومن الحالات التي يساعد استخدام الواقع الافتراضي في علاجها:

  • التواء الكاحل.
  • آلام الكتف.
  • معالجة ما بعد جراحة الكاحل، الركبة أو الورك.
  • آلام الظهر والرقبة والفقرات.

فوائد استخدام الواقع الافتراضي في الطب

1- يتيح للكوادر الجديدة المزيد من التدريب

استخدام الواقع الافتراضي يعطي درجة حرية كبيرة أثناء تدريب المتعلم. وبناءًا على ذلك فإنه يتيح للطبيب أن يتدرب على إجراء العملية بسهولة تامة بعيدًا عن أي ضغط نفسي قد ينتج عند التدريب الواقعي.

2- الاستطباب عن بعد

فتح استخدام الواقع الافتراضي في الطب المجال أمام تطور الاستطباب عن بعد، فأصبح الطبيب قادرًا على إجراء العملية من منزله باستخدام غرفة توفر بيئة افتراضية تحاكي غرفة العمليات الحقيقية وبمساعدة روبوتات جراحية خاصة موجودة في غرفة العمليات الواقعية.

3- جمع البيانات

يساعد في تجميع البيانات في صورة واحدة مما يسهل على الأطباء معرفة تفاصيل المرض بسرعة أكبر.[2]

شركات تقدم خدمات الواقع الافتراضي ضمن مجال الطب

1- «FundementalVR»

شركة رائدة في استخدام الواقع الافتراضي في التعليم والتدريب الطبي. تقوم بتوفير تدريب الأطباء حديثي التخرج على إجراء العمليات الجراحية بواسطة بيئة افتراضية تفاعلية ومتكاملة ومشابهة جدا للعمليات الواقعية. يمكن زيارة الموقع من هنا.

2- «Karuna Labs»

تقدم هذه الشركة خدمات لعلاج الآلام المزمنة بوساطة بيئة افتراضية خاصة تتيح للمريض تلقي العلاج ضمن العيادة أو في المنزل لكنشرط أن يملك أدوات الواقع البيئة الافتراضية. يمكن زيارة الموقع من هنا.

3- «OxfordVR»

شركة تقدم خدمات لعلاج الأمراض النفسية وخاصة حالات الرهاب والخوف، مثل حالات الخوف من المرتفعات، وقد وجد أن العلاج بهذه الطريقة قد خفض حوالي 68% من المشاكل عند المرضى خلال أسبوع واحد بمعدل ساعتين يوميًا. يمكن زيارة الموقع من هنا.

4- «EchoPixel»

تقدم هذه الشركة خدمة فريدة تدعى «True3D» وتقوم بتجميع البيانات والصور الطبية للمريض وتعالجها وتولد صورة تفاعلية للمريض، يمكن للأطباء التعامل معها و إجراء تجارب عليها قبل التنفيذ على المريض[3]. يمكن زيارة الموقع من هنا.

إن استخدام الواقع الافتراضي في مجال الطب يفتح العديد من المجالات لتطوير القطاع الصحي أكثر فأكثر. ومع ذلك قد يحتاج للمزيد من الوقت لكي يدخل بشكل أوسع وأكثر وثوقية.

المصادر
[1]-Make An App Like
[2]-Grendel Games
[3]- Hitconsultant

الواقع الافتراضي في التعليم

هذه المقالة هي الجزء 5 من 9 في سلسلة ما هو الواقع الافتراضي وكيف سيشكل مستقبلنا؟

يعد مجال التعليم من أهم المجالات التي تأثرت بالتطور الرقمي، فعاصرنا انتقال التعليم من الكتب المطبوعة إلى الكتب والنصوص الرقمية. وبعد جائحة الكورونا لجأ العالم إلى التعليم عن بعد باستخدام تقنيات الفيديو. والآن يدخل الواقع الافتراضي في هذا المجال لدفعه خطوة جديدة إلى الأمام.

التعليم التقليدي والتعليم باستخدام الواقع الافتراضي

في دراسة أجرتها «جامعة وارويك -University of Warwick » وجِد أن الطلاب الذين استخدموا الواقع الافتراضي في التعلّم كانوا أكثر قدرة على تذكر المعلومات المشروحة لهم. بالإضافة لانطباعهم الإيجابي مقارنة بطرق التعليم التقليدية.[1]

إيجابيات استخدام الواقع الافتراضي في التعليم

يضيف استخدام الواقع الافتراضي العديد من الإيجابيات على أسلوب التعليم وأهمها:

1- التعلّم بالتجربة

توجد العديد من التجارب التي يصعب على الطلاب إجراءها بسبب نقص المعدات أو عدم القدرة على توفير الموارد. لذلك يتيح الواقع الافتراضي إجراء التجربة في بيئة افتراضية توفر جميع اللوازم لأداء التجربة لجميع الطلاب.

2- التطوير الإبداعي

بسبب درجة الحرية الكبيرة التي يوفرّها الواقع الافتراضي فإنه يعطي مجال واسع للطلاب بتطوير الجانب الإبداعي لهم. مثلًا يمكن للطالب أن يقوم بتجارب قد يكون من الصعب إجراءها في الواقع لقلة التجهيزات أو سعر المواد المرتفع. أيضًا يعطي الطالب المزيد من الوقت لإجراء التجارب، مما ينعكس إيجابيا على تفكيره وعلى تجاربه.

3- التعليم المرئي

يستطيع المعلّم شرح العديد من الأفكار بطريقة أفضل وأجمل عن طريق إضافة المؤثرات البصرية التي تساعد على ذلك. فمثلًا يستطيع إضافة ألوان تشد الطالب عند شرح فكرة مهمة.

4-المرونة

تعطي مرونة للمعلم بحيث يمكنه إعداد البيئة الافتراضية بما يتناسب مع طبيعة المحاضرة وهذا يوفر سهولة كبيرة في إيصال الفكرة للطلاب.

المواد الدراسية الأكثر استفادة من استخدام الواقع الافتراضي

1- الجغرافيا

على عكس الطريقة التقليدية في تعليم الجغرافيا فإن استخدم الواقع الافتراضي في تعليمها يتيح للطلاب استكشاف وسبر المناطق المختلفة حول العالم، مما يعزز المعلومة ويثبتها في ذهن الطالب بطريقة ممتعة وجميلة. مثلًا يمكن للطالب الذي يعيش في بيئة صحراوية أن يستكشف غابات الأمازون الاستوائية وأن يتفاعل مع عناصرها بشكل كامل.

2- التاريخ

يمكّن الواقع الافتراضي الطلاب من عيش الوقائع التاريخية من جديد والتفاعل معها، كما يمكنهم من استكشاف المدن القديمة للحضارات المندثرة بدلًا من الاكتفاء بالقراءة عنها، الأمر الذي يعزز الفكرة ويثبتها في ذهنه أيضا. مثلًا يمكن للطالب أن يتجول في مدينة بابل القديمة وأن يتجول ضمن أسواقها ويرى حدائقها المعلقة.

3- العلوم

يعد هذا المجال من أهم المجالات التي يخدمها استخدام الواقع الافتراضي، وخصوصا علم الأحياء والكيمياء، ففي علم الأحياء يمكن للطلاب رؤية طبيعة حياة الحيوانات البرية المختلفة عن كثب، كما يمكنهم رؤية دورة حياة الخلية وكيف تعمل أيضًا. في مجال الكيمياء يمكن للطالب إجراء تجارب وتفاعلات كيميائية بحيث يحقق عامل الأمان من جهة، ومن جهة أخرى يوفر مبالغ كبيرة لتوفير المواد الكيميائية المستهلكة عند كل تجربة.

4- التعليم المهني

يساعد تطبيق الواقع الافتراضي في هذا المجال على توفير الكثير من النفقات فمثلًا يمكن الاستغناء عن الرحلات التعليمية إلى المعامل، أو توفير نفقات شراء المحركات أو القطع الإلكترونية، وبدلًا من ذلك يمكن لكل طالب التعامل مع ها بشكل تفاعلي عن طريق الواقع الافتراضي.[2]

تطبيقات الواقع الافتراضي في التعليم

1- « برنامج بعثة غوغل الرائد –Google Expedition Pioneer Program»

يعمل فريق غوغل على تطوير غرفة دراسية تفاعلية تمكن الطلاب من استخدام الواقع الافتراضي بالإضافة إلى الواقع المعزز، للذهاب برحلات تعليمية افتراضية. يتيح هذا التطبيق رؤية 360 درجة للعالم الافتراضي باستخدام نظارات غوغل. يتيح هذا البرنامج أيضا تدريب المعلمين على استخدام الواقع الافتراضي في التعليم وهو مجاني بالكامل. يمكن زيارة الموقع من هنا.

2- « NearPod»

يقدم هذا التطبيق خدمات تعليمية تستخدم الواقع الافتراضي والواقع المعزز بشكل مدمج ويقوم بتوفير رحلات تعليمية افتراضية إلى مواقع ومعالم تاريخية قديمة، بالإضافة إلى مواد تدريسية تخص المراحل من مرحلة رياض الأطفال وحتى مرحلة الثالث الثانوي. هذا التطبيق متكامل مع الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية وأجهزة الواقع الافتراضي، يمكن زيارة الموقع من هنا.

3-« Sesqui VR»

يتيح هذا التطبيق بيئة افتراضية تعرض الفنون والابتكارات الكندية، يتضمن تجربة تفاعلية كاملة، بالإضافة إلى قصص تروى للمستخدم أثناء استكشاف البيئة الافتراضية.، يمكن زيارة الموقع من هنا .


4- « ThingLink»

هي مجموعة دروس إضافية مصممة لطلاب المرحلة الابتدائية تغطي العديد من المحاور كالفن واللغات والجغرافيا، ويتيح التطبيق للطلاب السفر عبر بلدان ومناطق العالم. وتعلم شيء من كل بلد[3]، يمكن زيارة الموقع من هنا.

مع تسارع التطور في مجال الواقع الافتراضي ودخوله في مختلف مجالات الحياة ومع زيادة الاعتماد على التعلًم عن بعد، فإن التطلعات إلى نظام تعليم متكامل يعتمد على الواقع الافتراضي بحيث يوفر حرية كبيرة في هذا المجال ويسمح بتجاوز العقبات.

المصادر
LSU Online & Continuing Education-[1]
Future Learn-[2]
University Of Toronto -[3]

Exit mobile version