ما الذي أراد فيلم الختم السابع The Seventh Seal أن يخبرنا به؟

يعكس الفن الحقيقي المشاكل الوجودية، ويطرح القضايا ويجسد الأفكار بعد أن يعيد صياغتها بشكل إبداعي. كما أن الجمع بين حقائق الحياة والأنشطة البشرية التي تهدف إلى فهم هذه الحقائق، يجعل فكرة العمل الفني أكثر وضوحًا. فيمكن للسينما أن تعرض مفاهيمًا وتتناول وتعرض أفكارًا تاريخية ودينية، أو فلسفية للمجتمع وتربطها بواقع الحياة. ويعتبر فيلم The Seventh Seal الذي أُنتج عام 1957م وأخرجه إنغمار برغمان. أحد الأعمال السينمائية المعروفة والمؤثرة في تاريخ السينما العالمية. حيث يتميز الفيلم بقصته الملحمية والرمزية، والتي تتناول موضوعات فلسفية ودينية عميقة.
وربط الفيلم بشكل دقيق تصورات عن أحداث تاريخية، وأفكار وتساؤلات فلسفية ودينية، فعلى المستوى الأول يعرض الفيلم صورة من صور أوروبا في العصور الوسطى وهي تجابه مرض الطاعون، وفي المستوى الثاني يعرض النظرة الدينية ، بالإضافة الى خرافات، واعتقادات كانت سائدة. وعلى هذه الخلفية تظهر الشخصية الأبرز في الفيلم للبحث عن إجابات لأسئلة حول الله والموت ومعنى الحياة، ومن خلال لعب الشطرنج مع الموت يجب أن يجد الفارس إجاباته. ويمكننا النظر إلى “The Seventh Seal ” من ناحيتين: الفترة التاريخية التي يغطيها ومشكلة ذلك العصر ألا وهي الطاعون، ومن ناحية ثانية الأفكار الفلسفية والدينية التي يتبناها ويعرضها المخرج.

مغزى العنوان


يعتبر العنوان الفريد للفيلم “The Seventh Seal” من العناوين المثيرة للاهتمام. ويشير إلى الدلالات المتعددة للرموز والمعاني التي توجد فيه. فـ “الختم السابع” يشير إلى الختم الذي يتم كسره في السفر العاشر في العهد القديم. فيقول: “ولمّا فكّ الحمل الختم السابع ساد السماء سكوت نحو نصف ساعة. ورأيت الملائكة السبعة واقفين أمام الله، وقد أُعطوا سبعة أبواق”. يمثل الختم نهاية العالم ويتصل ذلك بفكرة الموت فهو أحد رموز رؤية يحنا الإنجيلي، الذي يسلط الضوء على صراع الفناء، الذي يمثل نهاية كل إنسان. والاقتراب من الموت ومواجهته تدفع الإنسان للتفكير في كيفية عيشه، والبحث عن المعنى الحقيقي لوجوده.
ويوضح يوحنا في سفر الرؤيا أنه قرأ سفرًا مختومًا بسبعة ختوم. أما الختم السابع والأخير، فهو الذي سيسمح لنا باكتشاف سر إعلان الله في هذا الكتاب. وحده الحمل الذي يرمز للمسيح يستطيع أن يكسر هذا الختم. والذي يرمز إلى الويلات التي تثقل كاهل الإنسان (القوة، العنف، الجوع، الطاعون، الموت، إلخ)، ويحمل الفيلم نفس المواضيع (الله والنهاية).

القصة


تدور أحداث الفيلم في القرون الوسطى، حيث يتجول الفارس المحارب أنطونيوس بلوك في إحدى البلدات التي يضربها الطاعون الدموي. فيقابل الفارس الموت ويتحداه في لعبة الشطرنج للحصول على وقت إضافي للعيش. خلال هذه الفترة، يسعى الفارس لإيجاد معنى للحياة ومعرفة ما إذا كان هناك وجود لله. فتقوم القصة بتسليط الضوء على السؤال الأبدي للإنسان عن الحياة ومعناها. والموت والإيمان والشك والرقابة الدينية، والاعتراض على القوانين والتقاليد، والبحث عن الحقيقة.

تحليل الفيلم:


يسلط الفيلم الضوء على قضايا أساسية وجودية تعبق بالإنسان، ويتحدث إليه في لغة رمزية وفلسفية. من خلال التحليل تظهر الثيمات المشتركة في الفكر البرغماني. مثل: الشك، والبحث عن المعرفة، والوجود، والموت، والإيمان، وتأمل المعنى الحقيقي للحياة.
ويتطلب هذا الفيلم فهمًا عميقًا للعديد من النواحي المختلفة الموجودة فيه، مثل الشخصيات، والرموز، والتعابير، والتصوير، والصوت. مما سيساعد على إلقاء الضوء على المفاهيم الفلسفية التي يعتنقها برغمان، ومنحها الفرصة للمشاهدين للتأمل والتفكير في الأفكار التي يعرضها.
إن التفكير الذاتي يكشف عن الموت بأنه إمكانية متوقعة الحدوث في أي لحظة. والموت إذا نُظر إليه موضوعيًا هو أمر كلي وعام، يصيب كل أشكال الحياة. ولو نظرنا إليه من منظور ذاتي فهو متوقع الحدوث، ومرتبط بالوجود الخاص للفرد، ويؤثر في القرارات الفردية. فإذا كان الموت حتمية لا مفر منها فكل اختيار يكون ذا قيمة لا متناهية، وكل لحظة حياتية تشكل فرصة.

شخصية الفارس


ويربط برغمان الحاضر بالماضي من خلال الصورة، فينقل مشاكل الحاضر وتساؤلاته للماضي على صورة القلق الوجودي المرتبط بالشخصية الرئيسية. وينقل من خلالها الأفكار والمفاهيم عبر سلسلة من الصور، تنقل الأحداث وما يرتبط بها من أفكار.
فيمثل الفارس بلوك في فيلم The Seventh Seal شخصية المفكر الذاتي. والذي يكشف من خلال حركاته الذاتية وآلية تفكيره عن وجوده الذي يتحدد بالفردية والصيرورة والزمان والموت. وهو يفهم وجوده الشخصي على أنه مهمة ومسؤولية، ومن خلال تحركاته ترك المجال مفتوحا أمام فعل حاسم. وهو مجابهة الموت بلعبة شطرنج، وبذلك مثل الذات الموجودة التي تواجه مستقبلها. والفعل الحاسم وجوديًا بالنسبة إلى الذات ليس قرارا خارجيًا، بل هو قرار ينبع من داخلها .
وضمن الحبكة التاريخية يبني المؤلف صورة العصور الوسطى، فيعود الفارس أنطونيوس بلوك من الحروب الصليبية مع مرافقه. ويظهر الموت بينما هو نائم فلا يخافه، وكأن ظهوره كان متوقعًا. والشي الوحيد الذي أراده الفارس هو أن يجد إجابته الخاصة، وهذا السؤال مرتبط بإيمانه. لأن اقتناع الفارس بأن إيمانه السابق بوجود الله أصبح موضعا للشك والتساؤل. فيدعو الفارس الموت للعب لعبة الشطرنج، فإن فاز الفارس تأجل موته، وإن فاز الموت خسر الفارس حياته. وتصبح لعبة الشطرنج بداية كشف الحبكة وينتهي الفيلم بها. فيرمز الفارس إلى الشخص الذي يسعى لإيجاد المعنى والحقيقة، في حين يمثل الموت القوة الجبرية التي لا يمكن الهروب منها.

تأثر برجمان بأفكار عصره



يعرض الفيلم جانبا من عصر برجمان وتأثره بالأفكار السائدة في عصره، ففي منتصف القرن العشرين انتشرت أفكار ألبيرت كامو وهيدغر وجان بول سارتر، والتي حظيت بشعبية كبيرة، لأن أعمالهم أثارت تساؤلات حول معنى الحياة وعلاقة الفرد بالوجود من حوله، وإن مشاكل الوجود الإنساني المتعلقة بهذه القضايا احتلت مكانة كبيرة في الوعي العام آنذاك.
تتعلق النقطة المهمة في فلسفة هيدغر بالمفهوم الأساسي للدازاين . و يعني وجود الشخص، والذي يتحدد من خلال تجربة الشخص لفنائه، ليس في وقت ما من المستقبل لكن هنا والآن، بالنسبة لهيدغر الموت حاضر دائما، إنه موجود في أي لحظة باعتباره إمكانية بنيوية غير محققة ولكنها حتمية. باختصار وجود الإنسان حياة حتى الموت، فكرة الموت وفهمه والبحث عن معنى الحياة أفكار يغطيها الفيلم .

تحليل الرموز والصور المستخدمة في الفيلم وتفسيرها


الفيلم مليء بالرموز والتعابير الفلسفية والأدبية. يتحدث عن المعنى العميق للحياة والاستعداد للموت والبحث عن الإيمان والمعرفة. يمثل الشطرنج لعبة العقل التي يتناولها الفيلم بشكل رمزي للصراع بين الإنسان والموت. ويستخدم فيلم The Seventh Seal العديد من الرموز والصور الرمزية التي تدعو إلى التفكير والتفسير.
ومن خلال تحليل هذه الرموز، يمكن فهم المعاني العميقة للفيلم ورسائله. وكما أشرت سابقًا يرمز الفارس إلى الشخص الذي يسعى لإيجاد المعنى والحقيقة، في حين يمثل الموت القوة الجبرية التي لا يمكن الهروب منها.
ويحتوي الفيلم ضمن مشاهده مجموعة من الدلالات والرموز مرتبطة بالمسيحية يمكن قراءتها. ويطرح لودفينغ ليندلوف أن المشهد الذي يجلس فيه أنطونيوس مع ميا حين يلتقط وعاء الحليب. ويقول: سأحمل هذه الذكرى بين يدي بعناية، وطريقة الجلوس في المشهد وعاء الحليب والفتات، الصورة العامة في هذا المشهد توحي أنها مبنية من لوحة العشاء الأخير، فجلوس الفارس مع أصدقائه، كمثل المسيح في لوحة العشاء الأخير لليوناردو دافنشي.


ويربط أيضا النضال ضد الموت بقصة آلام المسيح في الإنجيل، ومشهد هرب ميا وجوف والطفل في أثناء لعبة الشطرنج بعد أن رآها جوف، وخسارة أنطونيوس أمام الموت متعمدًا ليعيشوا، كدلالة مجازية لموت يسوع الواعي والمضحي بذاته على الصليب.

الموت منفصل عن الله


ويفصل المخرج بين الموت والله، فتبدو مسألة صمت الله عظيمة لأنطونيوس بلوك، لكن مسألة الموت أعظم، فبعد هزيمة أنطونيوس في لعبة الشطرنج، وعده بلقاء قادم، فسأله أنطونيوس أن يكشف أسراره. فأجابه الموت بأنه لا يملك أسرار، وعن المعرفة قال الموت: ” أنا جاهل”. وبذلك الموت لا يجيب على أسئلة الفارس لسبب وحيد انه لا يملك إجابات، الموت يحدث بشكل حتمي فقط. الموت في الختم السابع منفصل عن وجود الله وعدم وجوده.
ويقدم الفيلم صورة الله القاسي الصامت، الذي لا يهتم لمعاناة الإنسان. ففي مشهد الاعتراف يتساءل أنطونيوس، فيقول: “إنه صعب جدًا الشعور بالرب مع أحاسيس الفرد. لماذا يجب أن يختفي وسط وعود مبهمة ومعجزات مخفية؟ كيف نصدق كالمؤمنين بينما لا نصدق أنفسنا؟ ماذا سيفعل لنا؟. لما نريد أن نؤمن لكن لا نستطيع؟ وماذا عن أولئك الذين لا يستطيعون أن يصدقوا أيّ من هذا؟. لماذا لا يمكنني قتل الرب بداخلي؟ لماذا علي أن أستمر في العيش في طريق مذل مؤلم؟”. كانت هذه أبرز تساؤلات الفارس حول الله.
لكن حين يكمل يرى الله صامتا، ويعود للشك. فيقول: أريد نزعه من قلبي، لكنه سيبقى يعذبني بحقيقة أنني لا أستطيع التخلص منه. أريد المعرفة، لا الإيمان ولا الظن، لكن المعرفة، أريد أن يلقيني من يده. أرى وجهه يتكلم معي لكنه صامت. أبكي إليه في الظلام، لكن يبدو الأمر وكأن لا أحد هناك، ربما ليس هناك أحد”.

المواقف الوجودية لأنطونيوس بلوك:


أسرّ بلوك للكاهن الذي هو الموت في مشهد الاعتراف سابق الذكر أن “قلبه فارغ”. فلقد جعلته الحملة الصليبية يفقد الإيمان بالله. ويبدو أن فقدان الإيمان هذا لا ينبع من الخالق بل من هذه المخلوقات. إن الشر البشري هو الذي يجعلنا نشك في إمكانية الخير الإلهي. ومنذ ذلك الحين، يتساءل الموت: لماذا يريد رجل يشعر بالاشمئزاز من إخوته أن يستمر في العيش ببدء لعبة الشطرنج؟


هناك سببان وراء تأخير بلوك لموته: معرفة وجود الله؛ وإمكانية القيام ببعض الأفعال التي تمنح حياته المعنى. وبادئ ذي بدء، ما لا يستطيع بلوك قبوله هو مغادرة العالم دون معرفة ما إذا كان الله موجودًا أم لا. وكون قلبه أصبح فارغًا فهو يريد أن يعرف.
وفي معاناة الموت تأخذ مسألة وجود الله معناها الكامل, فهل يمكن للحياة أن يكون لها معنى إذا كان الله غير موجود؟. يبدو رفض السؤال هو الحل الأسوأ لبلوك والموت, الذي يعرف من خلال التجربة، ألم الموت. وأثناء انتظار إيجاد إجابة شافية، يطرح أنطونيوس بلوك على نفسه فكرة ثانية: “أريد استغلال هذا التأخير في شيء له معنى”. ففي حالة وجود إجابة سلبية على وجود الله، يجب علينا أن نجد المعنى في هذا العالم.

كيف وجد الفارس معنى حياته؟


من خلال الاتصال مع ميا وجوف وكذلك ابنهما ميكائيل، يتخلى بلوك عن ازدرائه للبشرية. ويتغير جو الفيلم مع هذا التسلسل: الصورة أكثر وضوحًا، والكلام أكثر هدوءًا، وموسيقى جوف، أكثر نعومة. وبلوك، وفقًا لميا، لم يعد يبدو جديًا للغاية. يمكن للفارس بعد ذلك استئناف لعبة الشطرنج، مبتسمًا وحتى يمكنه الضحك على الحيلة التي لعبها على الموت.
كما أن مشاركتهم الملذات البسيطة تذكر بلوك بأن الحياة يمكن أن تكون لذيذة. مثلما كانت قبل مغادرته إلى الأرض المقدسة مع حبيبته, فيصبح للحياة معنى هنا، أي لها نكهة. لكن في التضحية تأخذ الحياة معناها، وتُفهم هذه المرة على أنها ما يبرر الوجود. فيقوم بلوك بصرف انتباه الموت من خلال التظاهر بالغش, ثم الموافقة على خسارة اللعبة. مما يسمح لعائلة الممثلين بالفرار والهروب من الموت.
خلال هذه الساعات الأخيرة من الحياة، لن يصل بلوك إلى المعرفة التي يبحث عنها، فالموت نفسه لا يعرف شيئا عن الله. وكانت الكلمات الأخيرة لبلوك “يا الله، أنت الموجود في مكان ما، والذي يجب أن يكون في مكان ما، ارحمنا”. تظهر أن المعرفة الميتافيزيقية عن الله مجرد وهم، ولكن الله “يجب” أن يكون موجودًا. يبدو أن برغمان، الذي ينتقد الدين وتجاوزاته، يعترف بصحة مسلمة وجود الله بينما يرفض إمكانية الإثبات.

لعبة الشطرنج في الفيلم


إن فكرة لعب الشطرنج مع الموت هي موضوع مستعار من العصور الوسطى. فقد استوحاها برغمان من لوحة جدارية رسمها ألبرتوس بيكتور في القرن الخامس عشر، حيث يظهر فيها الموت وهو يلعب الشطرنج. ويمكن تفسير لعبة الشطرنج على أنها رمزية لموقف بلوك: قوتان تواجهان بعضهما البعض، ويبدو ذلك واضحًا حت في معارضة الألوان. وفي المشهد الأول، يجد الموت نفسه مرتبطًا ارتباطًا وثيقًا باللون الأسود. ليس فقط من خلال اعتماد بيادق سوداء، ولكن أيضًا من خلال طائر أسود، وهو نوع من العبور الرمزي للموت. ولكن اللعبة تمثل إجابة لسؤال كيفية التعامل مع الموت.

في النهاية، يُعتبر فيلم The Seventh Seal تحفة فنية فلسفية تستحق المشاهدة والتأمل في معانيها العميقة. يمكن أن يوفر الفيلم تجربة مثيرة للتفكير ويترك المشاهد متسائلًا عن العالم والحياة والموت.
المراجع:


-Lindelöf, Ludvig, Gyden tiger och människora pratar.

https://medievalhollywood.ace.fordham.edu/items/show/85

أساسيات يجب أن تعرفها قبل أن تلعب الشطرنج

هذه المقالة هي الجزء 2 من 10 في سلسلة تعلم كيف تلعب الشطرنج للمبتدئين

شاهدت مئات مقاطع الفيديو، وقرأت عشرات المقالات التي تعلم المبتدئين أساسيات لعب الشطرنج، ولكني لم أجد ما يشبع فضولي. لم أجد المقال الشامل الذي كنت أتمنى أن أجده عندما كنت مبتدئًا. ولذلك سنحاول أن نجعل دقائق قراءتك لهذا المقال دليلًا شاملًا يؤهلك أن تتخطى مستوى المبتدئين في الشطرنج بسهولة، كما يمدك بأساسيات يجب أن تعرفها قبل لعب الشطرنج، وتوفر عليك العناء. فالشطرنج لعبة لها تاريخ وفوائد جمة.

مم يتكون الشطرنج؟

يتكون دور الشطرنج من 32 قطعة يمكن اعتبارهم كجيش على ساحة حرب مصغرة. تحتاج اللعبة إلى 2 لاعبين يأخذ كلًا منهما نصف عدد القطع وهي 16 قطعة. يحاول كل لاعب أن يحقق الهدف المنشود من الدور كي يفوز، وهو أن يقتل ملك الخصم، أو بلغة الشطرنج “كش مات- check mate”. تلك القطع ال 16 عبارة عن:

  • 8 جنود (عساكر) – بيادق.
  • 2 حصان.
  • فيلين (2 فيل).
  • 2 قلعة.
  • وزير (القطعة الأقوى).
  • ملك (القطعة الأهم).

عليك أن توظف القطع ال 16 لتقتل ملك خصمك.

Credits: CHESSBASE

أساسيات لعب الشطرنج

في بداية الدور تكون القطع مرتبة بالشكل الذي نراه أمامنا. وما أن يلعب اللاعب الأبيض حركته الأولى، يبدأ الدور. يقسم أي دور في الشطرنج إلى ثلاثة مراحل أساسية؛ مرحلة الافتتاح Opening، ووسط الدور Middle game، ونهاية الدور Endgame.

مراحل لعبة الشطرنج

مرحلة الافتتاح Opening

هي أول خطوة في الدور، وحقيقةً فهي لا تهم المبتدئين بتاتًا؛ ففيها الكثير من الحفظ والتفريعات. يصل عدد الافتتاحيات في الشطرنج إلى أكثر من 1300 افتتاح وتفريع. حتى أمهر اللاعبين وأبطال الشطرنج لا يعرفون خُمس ذلك العدد معرفةً تامة. يركز المحترفون على بعض الافتتاحيات والتفريعات ويدرسونها جيدًا ليوقعوا فيها خصومهم. لكن مقارنة بالحواسيب فهي تعرف كل تلك الافتتاحيات بالطبع، وهو ما يجعلها تتميز في التدريب على لعب الشطرنج.

إذًا، ما الذي يجب معرفته في تلك المرحلة كمبتدئ عن الافتتاحيات؟ حسنًا، الإجابة بسيطة؛ فقط اتبع قواعد الافتتاح. فأنت كلاعب شطرنج مبتدئ أو حتى متوسط، يجب عليك أن تطبق تلك القواعد بأسرع ما يمكن. فقط طبقها قبل أن يشكّل خصمك أي تهديد ممكن على ملكك.

كما قلنا، فإن عدد الافتتاحيات والتفريعات يتخطى ال 1300، ويمكن لافتتاح واحد أن يأخذ شهورًا لتتقنه، فالأمر ليس بتلك البساطة بأي حال من الأحوال. [1]

أساسيات ومبادئ الافتتاح في الشطرنج

حسنًا، سأطبق المبادئ، لكن لحظة. ما هي تلك المبادئ بالتحديد؟ في البداية يجب عليك أن تبادر بوضع بيدقًا (عسكري) في مربع من مربعات الوسط، وهي e4، وe5، وd4، وd5. ولا تحرك البيادق للأمام كثيرًا؛ فهي لا ترجع للوراء. بعد ذلك تخرج القطع الخفيفة -الفيلين والحصانين- للعب، ويفضل أن تخرج الحصانين أولًا.

حاول أن تلعب باتجاه مربعات الوسط دائمًا وتسيطر عليها. فمن يملك الوسط، يسيطر على الرقعة. بعد أن تخرج القطع الخفيفة، وتقوم بالتبييت، سواء القصير أو الطويل لحماية الملك. وبمجرد أن تبيت تكون قد أتممت مرحلة الافتتاح بسلام وتنتقل على المرحلة التالية، مرحلة وسط الدور. [2]

وسط الدور Middle game

الكابوس لكل المبتدئين وبعض المتوسطين هو مرحلة وسط الدور. لا يعرف المبتدأ ما الذي عليه فعله بالتحديد في وسط الدور. بالتأكيد له عذره؛ فهو يجد أن القطع تراكمت ووُضعت في أماكنها الصحيحة ولا يعرف ما هي الخطوة التالية بالتحديد.

في الحقيقة، لكي تصبح متميزًا في تلك المرحلة، تحتاج إلى أن تدرس وتتمرن على الكثير من التكتيك والاستراتيجية، لا مفر! تحتاج إلى أن تحل الكثير من الألغاز وتعرف ماذا يعني المربع الضعيف، وماذا أفعل عندما لا أملك المساحة الكافية على الرقعة، وكيف أستخدم الفيلين بشكل مميز؟ كل هذا وأكثر يأتي بالتدريب والكثير من اللعب.

يمكن أن تختصر الأمر بالكورسات، ولكن لا أنصح بهذا الخيار للمبتدئين. تريد نصيحتي؟ فقط استمتع بمبارياتك وحاول أن تشاهد في مباريات وفيديوهات تعليمية على يوتيوب. بالطبع هذه النصائح لا تنطبق على المستوى المتقدم. فقط للمبتدئين. ولا تقلق، سأضع في نهاية المقال ملحقًا به بعض القنوات على يوتيوب التي تضم محتوًا تعليميًا وترفيهيًا في نفس الوقت. سيكون الملحق باللغتين العربية والإنجليزية.[3]

الحل السريع

ماذا أفعل إن كنت أريد حلًا سريعًا بعيدًا عن مقاطع الفيديو؟ أريد أن أقرأ هذا المقال وأصبح متمكنًا من تلك المرحلة بسهولة. آسف يا صديقي، لا يوجد شيء كهذا، ومع ذلك، فإني سأحاول أن أعطيك الخلاصة. سأقول لك ماذا يجب أن تفعل.

قلنا إن تلك المرحلة تبدأ بعد التبييت مباشرةً. ومن المفترض أن تكون قطعك في أماكنها الصحيحة. لكي تلعب هذه المرحلة بشكل جيد، يجب أن تسأل نفسك: ماذا أريد من تلك المرحلة؟ أو ماذا أريد من هذا الدور؟ تريد أن تفوز صحيح؟ إذَا يجب أن تهجم على ملك خصمك. تهجم عليه عن طريق إضعاف جيشه. وهنا مربط الفرس. يجب أن تستغل كل نقطة ضعف عند خصمك.[3]

ابحث عن نقاط الضعف وحاول أن تستغلها، وهذا أيضًا يأتِ بالتدريب. حاول أن تكسر قطعك إذا كنت تحتاج إلى المساحة، لكن احذر، لا تكسر فيلًا أو قلعةً أو حصانًا بالوزير مثلًا. يجب أن تعرف أن الحصان والفيل متساوون في نقاط القوة وكل منهما يساوي 3 بيادق، والقلعة =5 بيادق، أما الوزير =9 بيادق.

هذا في المطلق، أما في بعض المواقف، تتغير هذه النقاط بالتأكيد؛ ففي الموقف المغلق يصبح الحصان أقوى من الفيل وأحيانًا أقوى من القلعة. أما في الموقف المفتوح، يأتِ الفيل أعلى في الأهمية ثم الحصان. لا تقلق ستكتسب تلك الأمور بالخبرة، واللعب، ومتابعة القنوات التي سأضعها في الملحق. المهم أن تلك المرحلة تتلخص في اللعب والخبرة.[3]

نهاية الدور Endgame

المرحلة الأخيرة، بعد الافتتاح ووسط الدور، وصلنا إلى نهاية الدور حيث أقل قطع على الرقعة. لا يعرف أهمية تلك المرحلة سوى المحترفين. قد تظن أنها بسيطة، ولكن يا صديقي الأمر أعقد قليلًا. هناك كتب ومراجع وسنوات أُفنيت على كيفية احتراف نهاية الدور في الشطرنج. نقلة واحدة قد تغير مجرى المباراة بشكل عام، ولكن في نهاية الدور الأمر حتمي. إذا فقدت التركيز، فقدت المباراة![4]

الملك يلعب دورًا مهمًا جدًا في هذه المرحلة. كيف لا وقد أُخليت الساحة من القطع الخطيرة؟ عليك أن تعرف أهمية الملك ونهاياته مع مختلف القطع؛ أي نهاياته مع البيادق، والفيلة، والأحصنة، والقلاع، وبالتأكيد الوزراء. كما يجب أن تعرف أسس أنماط “الكش مات” المختلفة، والبيدق السالك، وغيرها من الأمور التي تأتِ بالخبرة.

هناك العديد من المصادر لتساعدك على أن تفرض سيطرتك على نهاية الدور، وبالتالي تفوز بالدور. عليك بكتاب “100 Endgames You Must Know”، سأضع اسمه أيضًا في الملحق. هناك أيضًا تطبيق “Chess Endgame Training” على الأندرويد والآيفون، وهو أكثر من ممتاز لتتدرب وتعتاد أكثر على تلك المرحلة. [4]

كيف تستفيد من الأساسيات وتحترف الشطرنج؟

بعد أن عرفت بعد الأساسيات المهمة، يأت واجبك الأهم، وهو التدريب. بدون التدريب لن يصبح لهذا المقال فائدةً عظيمةً، وسيصبح مثل أي شيء تقرأه بلا تطبيق. ولذلك أطلع على الملحق وتدرب بشغف. وتذكر دائمًا مقولة جاري كاسباروف “الشطرنج لعبة لا تتعلق بالفوز، إنها لعبة الجمال المطلق”.[5]

الملحق

قنوات شطرنجية مهمة

Gotham Chess
Agadmator
KebuChess
المدرب الدولي: أحمد الخطيب
د.محمد نوفل
الأستاذ الكبير: باسم أمين

تطبيق على النهايات

100 Endgames You Must Know كتاب
تطبيق Chess Endgame Training App

مواقع شطرنج

موقع Chess.com وتطبيقه.
تطبيق Lichess وموقعه.
موقع Chess 24.

المصادر

1- Understanding the Chess Openings|Book
2- Chess Strategy Online
3– Master Class
4- Chess.com
5-Master class | YouTube

تاريخ الشطرنج: كيف بدأت اللعبة؟

هذه المقالة هي الجزء 1 من 10 في سلسلة تعلم كيف تلعب الشطرنج للمبتدئين

تاريخ الشطرنج: كيف بدأت اللعبة؟

 تعد لعبة الشِطرنج أشهر لعبة فكرية واستراتيجية على مر التاريخ. على الرغم من بساطة رقعتها، إلا أنها تتطلب قدرًا هائلًا من التمرس لإتقانها. تتكون اللعبة من 64 مربع و32 قطعة مقسمة على لاعبين، يأخذ كل منهما 16 قطعة بلونين مختلفين، ولكن المعضلة تبدأ بعد الحركة الأولى، حيث تتحول اللوحة الفنية -رقعة الشطرنج- إلى فوضى عارمة، فبعد الحركة الأولى لكل لاعب يصبح هناك 400 احتمال لترتيب القطع، وبعد الحركة الثانية لكل منهما يصبح الرقم 197.742، أما بعد النقلة الثالثة لكل لاعب تصبح عدد الاحتمالات 121 مليون ولكي لا تحبط عزيزي القارئ لن أذكر الاحتمال الرابع(1). هيا عزيزي القارئ لنبحر في جولة عن كيف بدأت اللعبة..

من اخترع الشطرنج؟

في الواقع لا يوجد جواب حتمي على هذا السؤال؛ فقطع الشطرنج وجدت في بلدان وثقافات عديدة، كالهند والصين وروسيا وباكستان، ولكن المرجح أنها ولدت من رحم لعبة “الشطورانجا” الحربية. والتي ذكرت في الملحمة الهندية السنسكريتية القديمة “مهابهاراتا” في القرن السابع الميلادي. ولذلك تعد لعبة الشطورانجا هي النسخة القديمة لما نراه اليوم في رقعة الشطرنج المعهودة. (2)،(3)

تطورت لعبة الشطورانجا تدريجيًا، حيث يذكر بعض المؤرخين أنها كانت تلعب على 64 مربع، ولكن بالنرد، ثم بمرور الوقت أصبحت تلعب بالقطع. وذاع صيتها في شمال الهند وباكستان وبعض الدول في جنوب قارة آسيا في القرن السابع الميلادي. وأخذت تتطور يومًا بعد يوم، وكان يحملها الكثير من البوذيين وتجار طريق الحرير المشهور، ولكن طريقة اللعب كانت مختلفة، حيث كانت توضع القطع على خطوط تقاطع المربعات ال 64 وليس على المربعات نفسها. (2)، (3)

في عام 750 ميلادية، وصلت اللعبة إلى الصين فغيروا هيئتها وجعلوها مكونة من 90 مربع، وبحلول القرن الحادي عشر كانت اللعبة في اليابان وكوريا بهيئتها المعهودة. (2)

غزو الشطرنج لأوروبا

في فترة الإمبراطورية البيزنطية، وصل الشطرنج من بلاد فارس إلى أوروبا، وفي تلك الفترة لعبت أقدم مباراة شطرنج مسجلة في التاريخ بين مؤرخ بغدادي وأحد تلاميذه في القرن العاشر. في نفس العام أدخل المسلمون اللعبة على شمال إفريقيا وصقلية إسبانيا، بينما كان السلاف الشرقيون ينشرون ثقافة الشطرنج في روسيا (أقوى دولة في الشطرنج) عن طريق كييف، بالتوازي مع المسلمين. أما بعض الدول الأوربية الأخرى مثل إنجلترا وأيسلندا، فتوغل الشطرنج إليهم عن طريق الفايكينج. (2)

الشطرنج، لعبة الملوك والأمراء

بعد وصول الشطرنج إلى أوروبا بعد قرن تقريبًا، تم حظر اللعبة! حيث وصفها الكثير من القساوسة والرهبان وحتى المعلمين على أنها لعبة مقامرة. وقام الملك لويس التاسع بمنع اللعبة في فرنسا عام 1254 ميلادية، ولكن ذلك القرار جاء بمردود عكسي فزادت شعبية اللعبة، كما ارتبطت رقعة الشطرنج في ذلك الوقت بالثروة والمعرفة والقوة، فكانت اللعبة المفضلة لدي كثير من الملوك مثل هنري الأول والثاني، وجون وريتشارد الأول ملك إنجلترا وفيليب الثاني، وألفونسو العاشر في إسبانيا، وإيفان الرابع في روسيا. (4)

كان الشطرنج قديمًا بمثابة لعبة الأمراء، وهناك قائمة طويلة مليئة بالشخصيات السياسية والرؤساء الذين عشقوا الشطرنج مثل: أدولف هتلر، نابيون بونابرت، إبراهام لينكولن، جون كينيدي، بنجامين فرانكلين، كارل ماركس، توماس جيفرسون، ياسر عرفات، وجمال عبد الناصر. (5)

ما قبل مباراتك الأولى

تنتهي مباراة الشطرنج عندما تمُيت ملك خصمك، وذلك عن طريق الجيش الخاص بك. يتكون هذا الجيش من مجموعة من القطع، وهي: البيادق (العساكر) وعددهم ثمانية، والفيلان، والحصانان، والقلعتان، والملكة (أقوى قطعة)، والملك (أهم قطعة).

يقسم الدور إلى ثلاثة مراحل أساسية: الأولى هي الافتتاح Opening، ثم مرحلة وسط الدور Middle game، ثم مرحلة نهاية الدور Endgame. لكل مرحلة هدف معين؛ ففي مرحلة الافتتاح نبدأ بوضع بيدق في منتصف الرقعة، ونخرج الحصانين والفيلين، ونحمي الملك عن طريق (التبييت) لنوصل بين القلعتين، وبمجرد إتمام تلك المراحل نكون انتهينا من مرحلة الافتتاح.

في مرحلة منتصف الدور، يأتي دور الاستراتيجية والتكتيك، ولكي تتقنهم لا بد أن تتدرب، ويتلخص الفرق بينهما في هذا الاقتباس:

لاعب التكتيك يعرف ما يفعله عندما يكون هناك ما يمكن فعله، أما لاعب الإستراتيجية فيعرف ما يفعله عندما لا يكون هناك ما يمكن فعله. (6)

جيرالد أبراهامز

أما عن مرحلة نهاية الدور، فهي أصعبهم تقريبًا، قد تظن أن أمرها هين بسبب قلة القطع. ولكن الأمر يحتاج إلى دراسة المواقف، والتعرف على النهايات المشهورة. مثل نهايات البيادق، ونهايات القلاع والفيلة والأحصنة وقد تضطر إلى قراءة كتب في ذلك المجال أو حتى مساقات محددة، فالأمر ليس كما يبدو!  (7)

المصادر
1- Popular Science
2-Britanica
3-A History of Chess: From Chaturanga to the Present Day (A Book)
4-Saint louis Chess
5- e4 e5(A Book)
6-Chees.com
7-Chess.com

Exit mobile version