أهم الأحداث في تاريخ الشطرنج

هذه المقالة هي الجزء 10 من 10 في سلسلة تعلم كيف تلعب الشطرنج للمبتدئين

يحظى الشطرنج بالكثير من الأحداث الحافلة، بداية من اختراعه وتسميته بالاسم الذي نعرفه حاليًا على يد العرب في القرن ال 600 بعد الميلاد، ومرورًا على تطوره واختراع قواعده، وليس انتهاءً بسيطرة أساطير وأبطال الشطرنج الذين عهدناهم تعلقنا بهم بدايةً من بول ميرفي ووصولًا إلى جاري كاسباروف وماجنس كارلسن.

في هذا المقال، سنتناول أهم ستة أحداث “أرى” أنها أثرت في تاريخ الشطرنج.

الوزير المجنون

The queen

بحلول الألفية الثانية، حدثت تغيرات جذرية في الشطرنج وقواعده. أصبحت للبيادق القدرة على التحرك مربعين إلى الأمام في حركتها الأولى. كما انتشرت تركيبة اللون الفاتح والداكن المعتادة في الشطرنج. لكن التغير الثوري في قواعد اللعبة كان يتعلق بالملكة، أو بالوزير كما نسميه في عالمنا العربي.

في عام 1450، حصل هذا التغيير الثوري. أراد بعض اللاعبين أن يجعلوا اللعبة أكثر حماسًا، فماذا فعلوا؟ بالتأكيد أزالوا القيود التي تكبل الملكة. حركة الملكة -الوزير- كانت عبارة عن حركة قطرية واحدة وهذا ما لا يتمناه أي لاعب للشطرنج. تغيرت هذه القاعدة وأصبحت للملكة حرية الحركة في جميع الاتجاهات. الحركة التي نعرفها اليوم، الحركة التي تجمع بين حركتي القلعة والفيل والتي تعطي للملكة هيبتها وتجعلها أقوى قطعة على الرقعة. [1]

الشطرنج والوقت

Time in chess

دعني أسألك سؤالًا: ما متوسط المدة التي قد يقضيها لاعب الشطرنج في الدور الكلاسيكي؟ ساعة؟ ساعتين؟ ثلاثُ ساعات؟ كلها إجابات منطقية، ولكنها لا تقارن بالأربعة عشرة ساعة التي كان يقضيها اللاعبون في أدوراهم في بدايات القرن التاسع عشر. مع ستينيات ذلك القرن، أتى الحل النهائي، ساعات الشطرنج.

في 1861، تم تقديم الساعات الزجاجية إلى اللعبة، وظل الأمر في تطور ملحوظ إلى أن وصل إلى الساعات الإلكترونية في 1964. هذه الساعات دقيقة لدرجة تسمح للاعبين بأن يلعبوا في الشطرنج الخاطف والبوليت والذين يلعبان في أوقات صغيرة جدًا؛ 3 دقائق ودقيقة على الترتيب.

وبسبب ارتفاع أسعار تلك الساعات، تم إتاحة الكثير من التطبيقات على الهواتف الذكية والتي توفر نظام الساعات في الشطرنج وبالمجان. [1]

أول بطل عالم في الشطرنج

بعد الفوز على الأستاذ البولندي الكبير يوهانس زوكيرتور، توُج النمساوي الأمريكي ويليام ستاينتز بأول بطولة عالم رسمية في تاريخ الشطرنج عام 1886.

لم تأت هذه البطولة من فراغ، فبعد أن تعرف أن سبب تسمية ويليام ستاينتز ب”أبو الشطرنج الحديث”، ستتأكد من استحقاقه لهذا الإنجاز الغير مسبوق. ساهم ستاينتز في تطوير الشطرنج، وبالأخص أسلوب لعبه، فقبل مباراته مع زوكيرتور بثلاثة سنوات، استحدث بطلنا أسلوب لعب موقفي لا يقهر.

أصبح يهتم بمواقع قطعه وبناء جيش من القطع يضمن له الفوز عن طريق استغلال أقصى قدرات قطعه بوضعها في الأماكن الصحيحة. اهتم بالبناء البيدقي، وميزة الفيلين، ومربعات الأحصنة الضعيفة، وكل هذا سبق وذكرناه في المقالات السابقة.

اتُهم بالأسلوب الممل، ولكن سرعان ما انتهج الكثيرون طريقة لعبه التي تعتمد على الاستراتيجية واللعب على المواقف بعد أن أثبت هذا الأسلوب فعاليته. [1]

أمريكا ضد السوفييت: فيشر ضد سباسكي

لم تكن هذه المباراة مجرد تنافس على رقعة الشطرنج، بل كانت ضمن سباق الحرب الباردة التي نشبت بين القوتين الأعظم في العالم وقتها، الولايات المتحدة والاتحاد السوفييتي. كانت هذه المباراة محط أنظار العالم عمومًا وعاشقي الشطرنج خصوصًا. ولمعرفة المزيد عما وراء الكواليس، ننصحك عزيزي القارئ بمشاهدة فيلم Pawn sacrifice.

على أية حال، لم يتعلم بوبي فيشر قواعد الشطرنج قبل سن السادسة، ولم ينل لقب “الأستاذ الكبير”، وهو أكبر لقب في الشطرنج، قبل الخامسة عشرة من عمره ليصبح بذلك أصغر من يحمل هذا اللقب وقتها.

بعد مباراة دامت لأكثر من 20 جولة، وحدث بها الكثير من الإثارة مثل عدم حضور فيشر لأول جولة في المباراة، تمكن اللاعب والرمز الشطرنجي الأمريكي، بوبي فيشر، من هزيمة بوريس سباسكي في سباق النفس الطويل هذا بنتيجة 12.5: 8.5، وقتها وصل فيشر لقمة عطاءه وأبهر العالم بأسلوبه الفريد ليصبح أشهر لاعب شطرنج أمريكي، ومن أشهر اللاعبين في تاريخ اللعبة، وأفضل لاعب شطرنج على مر التاريخ من وجهة نظر الكثيرين. [2]

عصر الذكاء الاصطناعي

كنا قد تحدثنا في هذا المقال عن الصراع بين الإنسان والآلة وعن تفاصيل هزيمة حاسوب IBM ديب بلو لبطل العالم في الشطرنج وقتها، جاري كاسباروف.

هذا الحدث زعزع الوسط الشطرنجي وقتها وأنذر بانتهاء سيطرة البشر وبداية حقبة جديدة من استيلاء الآلة والحواسيب على عرش الشطرنج.

في عام 1989، طورت شركة IBM حاسوبًا لينافس بطل العالم وقتها جاري كاسباروف ويهزمه. ذلك بعد أن قال كاسباروف: “لا يزال هناك طريق طويل لنقطعه قبل أن يصبح الإنسان في أفضل أيامه غير قادر على هزيمة أفضل جهاز كمبيوتر.”

وبالفعل، في أول مواجهتين بين كاسباروف والكمبيوتر ديب بلو، تمكن كاسباروف من هزيمته في المباراة الأولى التي تكونت من 6 أدوار، كما هزم بطل العالم الحاسوب ديب بلو مرة أخرى عام 1996، لكن في 1997 كانت المفاجأة؛ هزم ديب بلو بطل العالم. طورت الشركة الحاسوب وجعلته قادرًا على حساب 200 مليون موقف شطرنجي في الثانية فاستطاع هزيمة كاسباروف بنتيجة 3.5 – 2.5.

في عصرنا الحالي، أصبحت الحواسيب لا تقهر. ديب بلو الذي هزم كاسباروف لا يستطيع الصمود أمام حواسيب اليوم ولا أمام الذكاء الاصطناعي. [3]

هيمنة ماجنس كارلسن

ماجنس كارلسن هو اللاعب الأعلى تصنيفًا في التاريخ وبالنسبة للكثيرين هو أفضل لاعب في تاريخ الشطرنج. هذا العبقري الأنيق استولى على عالم الشطرنج منذ 2013. إلى الآن، لا يوجد أحد قريب من مستواه. من الطبيعي أن تتقلب مستويات اللاعبين مثل أمواج البحر، ولكن كارلسن لا تنطبق عليه تلك القاعدة.

في 2013، استطاع ماجنس هزيمة بطل العالم فيشواناثان أناند بأسلوبه الهادئ وفهمه العميق للشطرنج. في أية بطولة يكون هو المرشح الأساسي للفوز بها. يتميز كارلسن بالتنوع والابتكار وإخراج الخصوم من تحضيراتهم الطبيعية ليلدغهم بتكتيكاته الخاصة ولعبه الذي يعتمد على المواقف. حساباته غير طبيعية وقدرته على الدفاع لا نظير لها.

تنتظر كارلسن مواجهة على بطولة العالم في شهر نوفمبر من العالم الحالي 2021 أمام الفائز ببطولة المرشحين، الروسي إيان نيبومنياتشي، لكن من غير المرجح أن يُهزم ماجنس. [1]

المصادر:

1- Chess.com
2- BBC
3- Chessbase

ما هو شطرنج بوبي فيشر؟: أشهر أنواع الشطرنج

هذه المقالة هي الجزء 8 من 10 في سلسلة تعلم كيف تلعب الشطرنج للمبتدئين

قد تظن أن هناك نوعًا واحدًا من الشطرنج، وهو الذي تعودنا عليه، لكن الأمر ليس كذلك. الشطرنج العادي هو مجرد نوع واحد ضمن أنواع كثيرة. سنتناول في هذا المقال خمسة أنواع مختلفة ومسلية من الشطرنج لم تسمع بها من قبل، على الأرجح.

الشطرنج المجنون Bughouse chess

إذا كنتم أربعةُ أفراد وأردتم لعب الشطرنج سويًا، فالشطرنج المجنون هو النوع المناسب. لكي يُلعب هذا النوع، نحتاج إلى فريقين. كل فريق يتكون من فردين يحاولان هزيمة الفريق الآخر على رقعتين مختلفتين. فإذا كان “أ” و “ب” هما الفريق الأول، و “ج” و “د” هما الفريق الثاني، فسيلعب “أ” مع “ج” على الرقعة الأولى، و “ب” مع “د” على الرقعة الثانية. إذا فاز شريك من الفريقين على خصمه المقابل على الرقعة أولًا (بإماتة الملك، أو نفاذ وقت الخصم، أو استسلام الخصم)، يكون فريق الشريك الفائز هو المنتصر في المباراة كلها، ولكن إذا فاز الشريكين في نفس الوقت، تنتهي المباراة بالتعادل.

هناك بعض القواعد التي يجب أن تأخذها في الاعتبار، وسنشرح الأمثلة باستخدام الحروف العربية لنسهل الأمر على القارئ:

  • إذا فاز “أ” بقطعة من خصمه “ج”، فإنه يعطي تلك القطعة لشريكه في الفرق “ب”.
  • بدلًا من تحريك قطعته، يمكن للاعب “ب” أن يستخدم تلك القطة الجديدة عن طريق وضعها على أي مربع فارغ على الرقعة عدا مربعات الصف الأول والثامن.
  • إذا استطاع اللاعب “ج” أن يرق بيدقه ليصبح وزيرًا وتمكن اللاعب “أ” من أسر ذلك الوزير، يعود الوزير إلى شكله البيدقي ويصبح ملكًا للاعب “ب”.

تلك هي أهم القواعد في الشطرنج المجنون، وأظنك عرفت سبب تسميته بهذا الاسم، أليس كذلك؟ [1]

Bughouse chess

شطرنج البيت المجنون Crazy house chess

أجل، عندما تقرأ اسم هذا النوع، ستستنتج أنه يشبه سالفه كثيرًا. دعني أخبرك ما الفرق بينهما. في الشطرنج المجنون، نحتاج إلى أربعة لاعبين، أما في شطرنج البيت المجنون Crazy house chess، نحتاج إلى لاعبين فقط، مثل الشطرنج العادي.

القواعد في غاية السهولة والوضوح. بالتأكيد تعرف قواعد الشطرنج العادي صحيح؟ لا تعرف؟ لا بأس، فقد ذكرناها هنا. ولكن على افتراض أن الأغلبية العظمى من القراء يعرفون عن قواعد الشطرنج العادي، فسأقول إن كل شيء متشابه تقريبًا عدا قاعدة واحدة، وهي التي تجعل من هذا النوع مشابهًا للشطرنج المجنون.

  • إذا أسرت قطعة من خصمك، ستصبح هذه القطعة ملكك وستستطيع أن تضعها على أية مربع فارغ (عدا الصفين الأول والثامن) في دورك. [2]

شطرنج الثلاثة “كشات” 3- checks chess

هذا النوع في غاية البساطة والهدف منه واضحُ وصريح؛ حاول أن “تكش” الملك ثلاث مرات لتفوز. أجل بهذه السهولة، ولكن احذر لأن ذات القاعدة تنطبق عليك بالتأكيد، أي ستُهزم إذا تلقيت ثلاثة “كشات”.

  • يمكنك أن تفوز بال “كش مات” أو الوقت مثل الشطرنج العادي.
  • الطريقة الجديدة للفوز هي عن طريق إعطاء ثلاثة “كشات”.
  • الكش المزدوج (بقطعتين في نفس الوقت) يحسب بمرة واحدة فقط. [3]
الكش المزدوج

ملك التلة King of the hill chess

من المعروف أننا لا يجب أن نتقدم بالملك -سوى في النهايات- في الشطرنج العادي. أمان الملك هو الأولوية القصوى في الدور، أليس كذلك؟ حسنًا، أنت محق، ولكن ليس في هذا النوع. ملك التلة هو نوع من أنواع الشطرنج يمكنك أن تفوز بمبارياته بالطرق العادية أو عن طريق القاعدة الأكثر جنونًا؛ الخروج بالملك لأحد مربعات الوسط (مربعات التل) وهذا سبب التسمية. لكن احذر أن تحصل على “كش مات” وأنت في طريقك لإحدى التلال (مربعات e4, e5, d4, d5).

  • يكون الفوز إما عن طريق “كش مات”، أو بالوقت، أو بالانسحاب، أو بوصول الملك لإحدى مربعات الوسط. [4]
King of the hill chess

شطرنج 960 (شطرنج فيشر) Chess 960

يعد شطرنج 960 أشهر أنواع الشطرنج بعد النوع التقليدي لدرجة أنه يُلعب في البطولات العالمية وعلى الإنترنت كثيرًا. تم اختراع هذا النوع على يد اللاعب الأسطورة “بوبي فيشر”، وسمي بشطرنج 960 لأن هناك 960 احتمال لترتيب القطع على الصف الأول (بالنسبة للاعب الأبيض)، وعلى الصف الثامن (بالنسبة للاعب الأسود).

في الشطرنج العادي، هناك ما يُعرف بالنظرية أو Theory وهي أن اللاعبين يحضرون الكثير من الافتتاحيات ويحفظون التفريعات عن ظهر قلب، وذلك ظهرت الحاجة إلى نوع جديد من الشطرنج يُخرج اللاعبين من منطقة الحفظ نهائيًا، فظهر هذا النوع على الساحة. القواعد بسيطة أيضًا، ولكنك تحتاج أن تتدرب عليها لتتقن هذا النوع، مثل باقي الأنواع:

  • ينتهي الدور بالطرق التقليدية مثل الشطرنج العادي.
  • لا بد من وضع الفيلة على مربعات معكوسة الألوان مثل الشطرنج العادي.
  • لا بد أن يكون الملك بين القلعتين؛ أي بين المربعات b1, g1 أو b8, g8.
  • نظام التبييت لا يختلف عن الشطرنج العادي.

هناك أنواع أخرى من الشطرنج، ولكن الخمسة أنواع التي ذكرناهم هم الأكثر شيوعًا (بعد الشطرنج التقليدي بالتأكيد)، وعلى كل لاعب شغوف بالشطرنج أن يعرفهم. [5]

one of the variations

المصادر:

1- the spruce crafts
2- Chess.com
3- Chess.com
4- courses free
5- 960 Chess

كارلسن، كاسباروف، فيشر: ثلاثي أضواء الشطرنج

كارلسن، كاسباروف، فيشر: ثلاثي أضواء الشطرنج

إذا سألت أي شخص عن لاعبه المفضل في الشطرنج، فمن المرجح أن إجابته ستنحصر بين ثلاثة أشخاص، وهم ماجنس كارلسن، جاري كاسباروف، أو بوبي فيشر، فمن هم، ولماذا كارلسن وكاسباروف وفيشر؟

ماجنس كارلسن

حقوق الصورة: wikipedia

علّمه والده الشطرنج في الخامسة من عمره، لعب أول بطولة عالم له في سن الثامنة، وأخذ فيها المركز الثاني تحت سن الثانية عشرة. ولد في عام 1990 م وبالتحديد يوم 30 نوفمبر. نحن في حضرة ماجنس كارلسن، بطل العالم للشطرنج وأفضل لاعب بالتاريخ، أو على الأقل أكثر لاعب موهوب في التاريخ.

في يناير 2004، فاز كارلسن بأول بطولة له. وعلى الرغم من صغر سنه إلّا أنه هيمن على البطولة وسحق منافسيه الأكبر منه سنًا. دفع هذا الأستاذ الدولي الكبير، الأمريكي لوبومير كافاليك، يطلق عليه “موزارت الشطرنج” لإبداعه في البطولة ولطريقة لعبه التي تجعله يطوع الرقعة كيفما يشاء. لاحقًا في نفس السنة، أقيمت بطولة أخرى، من أهم البطولات التي لعبها ماجنس. فاز فيها على أناتولي كاربوف، بطل العالم السابق وأقوى لاعب في فترة من الفترات. تعادل كارلسن مع الداهية جاري كاسباروف، وأنهى البطولة في المركز الثاني وحصل على لقب الأستاذ الدولي الكبير (أعلى لقب في الشطرنج). (1)

في عام 2010، أصبح ماجنس اللاعب الأول على العالم بعمر الـ 19، ليكون بذلك أصغر لاعب في التاريخ يحقق هذا الإنجاز، بعدها بعامين لعب بطولة المرشحين، وهي بطولة تقام لتحديد المنافس القادم على بطولة العالم، وفاز فيها كارلسن ليواجه بطل العالم وقتها، فيشواناثان أناند، ليهزمه 6.5 – 3.5 ويصبح بطل العالم، ومن وقتها وهو البطل والمصنف الأول عالميًا. (2)

جاري كاسباروف

حقوق الصورة: https://www.masterclass.com/course-images/attachments/Ymsv3aV4usehbo2Vs4WXyeur

في الثالث عشر من أبريل عام 1963، أذربيجيان، ولد العبقري جاري كاسباروف لأم أرمينية وأب يهودي، بدأ لعب الشطرنج في السادسة، وأصبح بطل الاتحاد السوفيتي في الثالثة عشرة من عمره. بعدها بثلاث سنوات فاز بأول بطولة دولية، وفي عام 1984، تحدى بطل العالم وقتها، أناتولي كاربوف، وفاز عليه ليصبح بطل العالم بعمر 22 فقط.

مع تقدم الآلات وقدراتها الحسابية، طورت شركة IBM حاسوبها الشطرنجي، ديب بلو، ودعت كاسباروف وقتها في مباراة ضد حاسوبها الخارق، وعلى الرغم من قدرات الحاسوب والتي وصلت إلى اختبار 100 مليون موقف شطرنجي في الثانية، إلا أن كاسباروف تمكن من هزيمة الآلة 6-4، ولكن مطورو الشركة دعوا كاسباروف مرة أخرى بعدما طوروا ديب بلو وضاعفوا حساباته ليصل إلى حساب 200 مليون موقف في الثانية! وهذه المرة يا للأسف فاز ديب بلو بفرق مباراة وحيدة 3.5-2.5، ولكن تظل نتيجة ممتازة بالنظر لقدرات الآلة الجبارة، ليظل جاري أفضل لاعب شطرنج برأي الكثيرين ومن أذكى الأشخاص في العالم بـ (IQ=190). (3)

بوبي فيشر

حقوق الصورة: https://hips.hearstapps.com/hmg-prod.s3.amazonaws.com/images/chess-master-bobby-fischer-poses-for-a-portrait-on-august-news-photo-1606160390.?crop=0.99679xw:1xh;center,top&resize=480:*

ولد أشهر لاعب في تاريخ الولايات المتحدة في التاسع من مارس 1943، في شيكاغو، تعلم الشطرنج في سن السادسة، وأصبح أصغر أستاذ دولي كبير وقتها، حاز على انتباه المجتمع الشطرنجي عام 1956 عندما فاز على “دونالد بيرن”، أفضل لاعبي الشطرنج الأمريكيين وقتها، ولكن فيشر فاجأه بطريقته الخلابة وأسلوبه الهجومي الكاسح، فقام بالتضحية بأقوى قطعة يملكها، وهي الملكة، ليفوز على بيرن بطريقة جعلت العالم يطلق على هذه المباراة “مباراة القرن”.

على الرغم من فوزه ببطولة العالم مرة واحدة، إلا أن فيشر من أعظم لاعبي الشطرنج، وبطولة العالم التي فاز بها كانت استثنائية، ففي عام 1972 كانت الحرب الباردة في أشدها، والولايات المتحدة وروسيا في حرب “تكسير عظام” في كل المجالات، من الشطرنج للفضاء، وعندما فاز فيشر ببطولة المرشحين في 1971، كان عليه أن يقابل بطل العالم وقتها، بوريس سباسكي، وما جعل هذه البطولة استثنائية هو أنها كانت بين أكبر قوتين في العالم، روسيا وأمريكا. (4)

فيشر والحرب الباردة

قبل بداية المباراة المكونة من 21 دور، لم يأمن فيشر السوفييت. كان دائم الريبة في كل من حوله. اشترط فيشر أن يحصل على حصة كبيرة من أرباح إذاعة المباراة وجائزة مالية كبيرة للفائز. عندما حان الموعد، لم يحضر بوبي فيشر دوره الأول بسبب اعتراضه على الجائزة المالية، فقام مليونير بريطاني بمضاعفة الجائزة. تحدث أيضًا هنري كيسنجر بنفسه مع فيشر في مكالمة هاتفية لمدة عشر دقائق قائلًا: “من أسوء لاعب في العالم إلى أفضل لاعب في العالم، أرجو منك الذهاب لآيسلندا للعب المباراة، والفوز على الروس في لعبتهم الخاصة”. لكن فيشر لم يصدق أن هذا هنري كيسنجر، ولم يذهب للدور الثاني أيضًا مما تسبب في تأجيل المباراة. لكن تحدث كيسنجر معه مرة أخرى فاقتنع فيشر وذهب للمباراة. (5)

ومع بداية الدور الثالث من المباراة، فاز فيشر في هذا الدور. وفاز في كل من الدور الخامس، والسادس، والثامن، والعاشر، والثالث عشر، والحادي والعشرين والذي كان آخر دور في المباراة. تعادل في 11 دور، لتصبح النتيجة النهائية 12.5 – 8.5 لصالح فيشر ويفوز على الروس. واعتبر هذا فوز على الروس بالفعل لأن سباسكي كان يحضر للمباريات مع زملائه الأفضل في العالم. من المعروف أن الروس هم أسياد اللعبة، إلى الآن بالمناسبة، ولا يوجد ند لهم إلى الآن. وقت المباراة لم تكن الولايات المتحدة ندًا لروسيا. لكل هذه الأسباب، يعد فيشر “قاهر الروسيين” والمعجزة الأمريكية الخالدة.

المصادر

  1. Britannica
  2. ChessBase
  3. HISTORY
  4. Britannica
  5. BBC
  6. chess24

Exit mobile version